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BIM 장선배
FormIt과 스케치업은 기본적으로 선으로 표면을 생성하고, 표면을 돌출시켜서 입체 매스를 생성하는 방법이 같습니다. 그러나 FormIt은 스케치업이 가지고 있는 여러 세부적인 모델링 기능의 단점을 많이 보완했기 때문에 좀 더 쉽게 매스를 생성하거나 조절할 수 있습니다. 그래서 오늘은 단순하지만 FormIt에서는 되지만, SketchUp에서는 안되는 세부적인 모델링 옵션에 대해서 살펴 보겠습니다.
레빗에서 패밀리를 모델링하는 방법으로는 돌출(Extrusion), 혼합(Blend), 회전(Revolove), 스윕(Sweep), 스윕 혼합(Sweep Blend) 등의 5가지 방법이 있는데요, 오늘은 그 중에서 돌출 방법을 통해서 좌석 패밀리를 모델링하는 방법을 살펴 보겠습니다.
올해 BIM 트렌드와 앞으로 BIM이 나아가는 방향에 대한 제 생각을 나눠 보려고 합니다. 세가지의 키워드를 통해서 올해 BIM은 어떤 방향으로 발전될지에 대해서 살펴 봅니다.
레빗(Revit)에서 프리폼 보강 철근(Free Form Rebar) 기능에는 정렬(Aligned)과 표면(Surface)의 두가지 옵션이 있습니다. 두가지의 방법 모두 비슷하지만 약간 다르기 때문에 사용하는 방법을 정확하게 이해할 필요가 있습니다. 따라서 이번에는 지난 시간에 이어 프리폼 보강 철근 기능의 표면 옵션을 사용해서 보강 철근을 배치한 다음에, 프리폼 보강 철근 기능으로 생성한 보강 철근을 수정하는 방법(구속조건 편집, Edit Constraints)에 대해서도 살펴 보고자 합니다.
내부편집 패밀리는 시스템 패밀리, 로드할 수 있는 패밀리과 함께 레빗에서 사용할 수 있는 패밀리의 한 유형으로, 편리한 부분도 있지만 특성을 잘 모르고 사용하면 나중에 큰 낭패를 볼 수 있는 패밀리 유형이기도 합니다. 오늘은 내부편집 패밀리의 사용 용도 및 생성하는 방법, 그리고 내부편집 패밀리를 사용할 때의 주의할점 등에 대해서 살펴보는 시간을 갖도록 하겠습니다.
레빗 LT 버전은 풀버전의 레빗에서 여러가지 기능이 제한된 상태에서 판매되고 있는 저렴한 버전의 레빗입니다. 레빗 LT 버전은 Revit과 비교해서 구체적으로 어떤 기능이 제한되어 있는지에 대해서 살펴 보겠습니다. 각 인터페이스의 비교를 통해서 정확하게 어떤 기능들이 레빗 LT 버전에서는 나타나지 않는지부터 살펴 보고, 모든 차이점을 총 정리해서 알려 드립니다. 레빗 LT 버전을 사용하고자 하는 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.
레빗 LT 버전은 풀버전의 레빗에서 여러가지 기능이 제한된 상태에서 판매되고 있는 저렴한 버전의 레빗입니다. 따라서 가격은 레빗보다 많이 싸기는 하지만, 그만큼 많은 기능이 제한되어 있기 때문에 레빗을 제대로 사용하기 어려운 단점이 있습니다. LT 버전에서 사라진 많은 기능 중에서 오늘은 [Do it! 건축 BIM을 위한 Revit 입문] 독자분께서 보내 주셨던 질문 내용을 바탕으로 바닥과 지붕의 모양을 수정하고, 경사를 지정할 수 있는 하위 요소 수정 기능에 대한 얘기를 해 보겠습니다.
레빗의 패밀리에는 세가지 다른 유형이 있습니다. 시스템 패밀리, 로드할 수 있는 패밀리, 그리고 내부편집 패밀리가 바로 그 유형입니다. 각 카테고리에 따라서 다른 유형의 패밀리가 사용되는데, 레빗 프로젝트 파일에서 패밀리의 유형을 쉽게 구별하는 방법에 대해서 살펴 보겠습니다. 또한 새로운 시스템 패밀리 유형을 생성하는 방법과 내부편집 패밀리에 대한 내용에 대해 좀 더 살펴 보겠습니다.
레빗에서 패밀리는 가장 중요한 요소이자 가장 어렵고 복잡한 부분이기도 합니다. 따라서 패밀리를 제대로 생성하고 사용하기 위해서는 많은 레빗 경험과 지식이 필요한 것이 사실입니다. 앞으로 패밀리 강의를 연재할 예정인데, 오늘은 그 첫번째로 레빗 패밀리의 정의와 패밀리 유형 및 특징에 대해서 살펴 보는 시간을 갖도록 하겠습니다.