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BIM 장선배
레빗의 패밀리에는 세가지 다른 유형이 있습니다. 시스템 패밀리, 로드할 수 있는 패밀리, 그리고 내부편집 패밀리가 바로 그 유형입니다. 각 카테고리에 따라서 다른 유형의 패밀리가 사용되는데, 레빗 프로젝트 파일에서 패밀리의 유형을 쉽게 구별하는 방법에 대해서 살펴 보겠습니다. 또한 새로운 시스템 패밀리 유형을 생성하는 방법과 내부편집 패밀리에 대한 내용에 대해 좀 더 살펴 보겠습니다.
다이나모는 BIM과 디자인을 실현하기 위해서 오토데스크에서 출시한 비주얼 프로그래밍 소프트웨어로, 프로그래밍 지식이 없는 사용자들도 쉽게 알고리즘을 생성하고 적용할 수 있게 도와주는 프로그램입니다. 앞으로 다이나모를 하나씩 배워가는 시간을 가질 예정이며, 오늘은 다이나모 첫 내용으로 인터페이스에 대한 내용을 살펴 보겠습니다. 1. 다이나모란? 2. 다이나모 vs 다이나모 스튜디오 3. 메뉴(Menu) 4. 툴바(Toolbar) 5. 라이브러리(Library) 6. 작업 공간(Workspace) 7. 네비게이션(Navigation) https://youtu.be/iHBqr36GkDI
레빗에서 기둥을 적절히 생성하기 위해서는 건축 기둥과 구조 기둥의 특징을 정확히 이해하는 것이 필요합니다. 각 기둥의 특징과 차이점, 그리고 기둥을 생성할때 유의할점 등에 대해서 살펴 보겠습니다. 1. 구조 기둥의 특징 2. 건축 기둥의 특징 3. 기둥을 생성할때 유의할점 https://youtu.be/xFOciODY3v4
레빗 프로젝트에서 초기에 가장 먼저 해야되는 일이 바로 그리드와 레벨을 생성하고 수정하는 것입니다. 따라서 레빗에서 그리드와 레벨이 가지고 있는 특징을 정확히 이해해야만 불필요한 작업이나 실수를 줄일 수 있습니다. 그중에서도 레벨은 특정 높이를 대표하는 수평 기준면을 의미하는 요소로, 평면도와 밀접한 관련을 가지고 있습니다. 오늘은 레벨만이 가지고 있는 고유한 특징과 기본적인 수정방법 등에 대해서 살펴 보겠습니다. 1. 레벨이란? 2. 레벨과 평면도의 상관관계 3. 레벨로부터 평면도를 생성하는 방법 4. 레벨 헤드의 색상이 다른 이유 5. 레벨의 이름과 높이를 수정하는 방법 6. 레벨 이름을 수정할 때의 주의할점 7. 임시치수를 이용한 레벨 높이 수정하는 방법 https://youtu.be/Cs9vV2R..
레빗 프로젝트에서 초기에 가장 먼저 해야되는 일이 바로 그리드와 레벨을 생성하고 수정하는 것입니다. 따라서 레빗에서 그리드와 레벨이 가지고 있는 특징을 정확히 이해해야만 불필요한 작업이나 실수를 줄일 수 있습니다. 오늘은 2D 범위와 3D 범위의 정의와 사용방법, 연장 범위 등에 대해서 살펴 보겠습니다. 1. 2D 범위와 3D 범위란? 2. 2D 범위와 3D 범위를 이용해서 그리드 조절하기 3. 3D 범위를 2D 범위로 빨리 변경하는 방법 4. 연장범위 https://youtu.be/C6yPw4Cf4bk